赛事概览
全国大学生信息安全与对抗技术竞赛主要涉及信息安全、攻防、网络安全等方向。
信息安全与对抗技术竞赛(ISCC)围绕网络空间安全知识、攻防实践和创新作品组织竞赛,通过个人挑战、团队对抗和作品评审等方式检验参赛者的安全技术能力。
组织体系
赛事公开材料所示的组织单位为全国大学生信息安全与对抗技术竞赛组委会。全国或最高层级组织单位负责发布规则、赛题和评审要求,赛区及承办单位负责相应阶段的组织实施。
高校通常承担校内通知、报名审核、资格审查、作品推荐和参赛联络。主办、承办和协办单位可能按届次调整,具体名单以当届正式文件为准。
组别与竞赛项目
赛事按通知设置个人挑战赛、分组对抗赛和创新作品赛等项目,并可设置面向不同学段或特定主题的专项赛。各赛项使用独立规则和竞赛平台。
| 公开方向 | 阅读规则时需要确认 |
|---|---|
| 信息安全 | 该方向的具体命题、组别与成果要求以当届赛项文件为准。 |
| 攻防 | 该方向的具体命题、组别与成果要求以当届赛项文件为准。 |
| 网络安全 | 该方向的具体命题、组别与成果要求以当届赛项文件为准。 |
参赛对象与报名资格
赛事主要面向符合当届通知要求的高校在校学生。具体学历、专业、组别、参赛形式和重复参赛限制应以当届正式通知及所在学校审核结果为准。
- 报名信息须与本人学籍、学校和所报组别一致。
- 应先确认该赛项采用个人、团队、统一考试或作品申报中的哪种形式,再核对相应资格。
- 学校审核或推荐可能是报名流程的一部分,官网注册不等于获得后续阶段资格。
代码与作品要求
所有攻防行为只能在组委会授权的平台、靶标和时间范围内开展。参赛者不得攻击竞赛基础设施、其他非授权目标,不得共享账号、代赛或泄露赛题。
- 参赛成果、数据和证明材料应真实、完整并可核验。
- 作品不得抄袭或冒用他人成果,知识产权和第三方授权关系应清晰。
- 具体技术参数、格式和禁限行为以当届赛项规则为准。
比赛赛制
赛事采用分层选拔体系,个人赛通常在线答题或夺旗,团队赛开展在线或现场对抗,作品赛经过材料提交、技术审查和展示答辩。
报名截止、作品提交、晋级名单和比赛地点属于届次安排,应通过本页进度、赛事系统及学校通知核对。
评审与奖项
攻防赛依据题目得分、服务状态、解题或对抗结果计分;作品赛评价技术创新、实现质量、安全性、应用价值和答辩表现。
奖项名称、数量、晋级比例、证书和异议处理机制以当届评审规则与结果公示为准。
报名与提交内容
实名与学籍信息、组队资料和竞赛承诺;作品赛另需提交项目申报书、技术文档、代码或系统、演示视频和授权说明。
提交前应逐项核对文件格式、大小、命名、匿名要求、签章和截止时间。进入后续阶段后,组织方可能要求补交资格或成果证明。
常见问题
全国大学生信息安全与对抗技术竞赛包含哪些不同赛项或组别?
赛事按通知设置个人挑战赛、分组对抗赛和创新作品赛等项目,并可设置面向不同学段或特定主题的专项赛。各赛项使用独立规则和竞赛平台。
参加全国大学生信息安全与对抗技术竞赛时,成果或操作要满足什么要求?
所有攻防行为只能在组委会授权的平台、靶标和时间范围内开展。参赛者不得攻击竞赛基础设施、其他非授权目标,不得共享账号、代赛或泄露赛题。
全国大学生信息安全与对抗技术竞赛通常怎样组织比赛和晋级?
赛事采用分层选拔体系,个人赛通常在线答题或夺旗,团队赛开展在线或现场对抗,作品赛经过材料提交、技术审查和展示答辩。
全国大学生信息安全与对抗技术竞赛如何评审,需要提前准备哪些材料?
攻防赛依据题目得分、服务状态、解题或对抗结果计分;作品赛评价技术创新、实现质量、安全性、应用价值和答辩表现。 实名与学籍信息、组队资料和竞赛承诺;作品赛另需提交项目申报书、技术文档、代码或系统、演示视频和授权说明。





