赛事概览
大广赛以广告及相关专业实践教学为基础,通过统一命题组织学生开展创意策划、内容创作和传播表达。参赛者需要先阅读命题策略单和素材使用规范,再按作品类别完成创作。
赛事采用一次参赛、三级评选的方式。作品由院校初评后报送省级赛区,符合推荐条件的作品再由赛区统一进入全国总评审,全国总评审不接受个人直接报送。
组织体系
赛事在教育行政部门指导下,由全国大学生广告艺术大赛组委会组织。组委会制定章程、参赛指南、命题与评奖办法,并聘请高校学者和广告业界专家组成全国评奖委员会。
各省级赛区由相应教育行政部门指导,赛区承办单位组织作品接收、评审和推荐。高校负责校内报名、资格审查、作品初评以及向赛区报送参赛材料。
赛道与组别
| 作品方向 | 常见成果形式 | 说明 |
|---|---|---|
| 视觉与产品 | 平面广告、包装、IP 与创意周边 | 按页面、尺寸、文件格式提交 |
| 视听与互动 | 影视、微电影、短视频、动画、广播、线上或线下互动 | 按时长、画面、音频和演示要求提交 |
| 策略与文字 | 策划案、长文案、创意脚本 | 侧重策略逻辑、传播创意和文字表达 |
| 数字与营销 | UI、生成式设计、微短剧、直播等营销创客方向 | 按当届技术及专项指南执行 |
| 公益命题 | 围绕公益主题形成的相应类别作品 | 遵循公益命题的内容边界 |
作品类别、子类、作者人数和技术规格会随命题与媒介变化,应以当届参赛指南为准。
参赛对象与组队
赛事面向各类高等院校在校全日制大学生、研究生,以及当届指南规定范围内的港澳台学生和外籍留学生。不同作品类别可以个人或小组形式参赛,作者人数上限按类别确定。
- 参赛者须通过所在院校完成资格确认和作品报送。
- 同一作品的作者、指导教师和所属学校信息应在提交前确认。
- 小组作品的全部成员都应真实参与创作。
- 营销创客等专项单元的团队结构按单独指南执行。
项目要求
作品必须依据组委会统一发布的命题和指定资料创作,内容应符合命题策略、品牌要求及作品类别规范。参赛作品应为作者原创并拥有合法知识产权。
- 遵守广告法、著作权、肖像权、商标和数据使用等法律及行业规范。
- 不得抄袭、套作或在作品中泄露作者、学校等影响匿名评审的信息。
- 使用命题素材、字体、音乐、图片、生成式工具或第三方资源时,应核对授权和专项要求。
- 作品文件的尺寸、格式、时长、数量和命名须符合对应类别规定。
比赛赛制
参赛者查阅命题并完成创作后,通过官方系统提交作品和身份信息。学校组织院校初评并按要求向省级赛区报送,赛区评审后统一推荐作品参加全国总评审。
部分营销创客或实务型单元可能设置独立提交入口、复评、现场展示或执行环节。此类单元的赛制、文件和晋级安排以专项指南为准。
评审与奖项
评审结合命题契合度、创意、策略、艺术与技术表达、传播效果及制作完成度评价作品,并核对原创性、法律合规和文件规范。不同作品类别分别组织评审。
省级赛区和全国总赛区分别设置作品奖、组织类奖和指导教师类奖项,全国总赛区可设置全场大奖。奖项数量、推荐比例和专项奖按当届评奖办法执行。
报名材料
- 官方系统中的作者、指导教师、学校和作品类别信息。
- 学生证照片或学信信息等在校资格证明。
- 按类别规格生成的作品文件、封面或预览资料。
- 在线签署或系统导出的报名表、原创承诺书。
- 需要展示过程的类别所要求的策划、脚本、演示或执行证明。
- 学校和赛区汇总、审核及推荐材料。
常见问题
可以自由选择品牌或主题吗?
不可以。作品必须从组委会当届发布的命题中选择,并严格使用相应策略单和素材规范。
能否个人直接把作品报到全国评审?
不能。作品须经过院校初评和赛区评选,由赛区按规则统一推荐。
不同类别的作者人数一样吗?
不一样。平面、文案、视频、策划及营销创客等类别的人数限制不同,应以当届参赛指南为准。
使用生成式人工智能是否允许?
仅可在当届允许的类别和规则范围内使用,并遵守原创、标注、授权和过程材料要求,不能据此规避作者责任。





