赛事概览
赛事面向大学生开展物联网系统创意设计和工程实现,鼓励团队把感知设备、连接通信、边缘或云平台、数据处理和行业应用组合为可演示的完整作品。
组委会通常发布合作伙伴命题及推荐技术平台,团队也可以按章程自拟主题。选择命题不代表降低原创与实现要求,作品仍需展示团队的独立设计和开发工作。
组织体系
赛事由全国高等学校计算机教育研究会等单位主办,竞赛秘书处设在上海交通大学。多所高校承担分赛区及全国阶段的组织工作,行业合作伙伴提供命题、技术平台和交流支持。
竞赛组委会组建专家指导、评审和监督机构,负责赛区预赛、决赛、全国总决赛、奖项评审和异议处理。参赛学校统一组织团队报名,指导教师承担选题指导和信息沟通。
赛道与组别
| 选题方式 | 内容来源 | 实施要求 |
|---|---|---|
| 企业或合作伙伴命题 | 围绕指定平台、器件、协议或行业问题 | 满足命题必选功能及技术条件 |
| 自拟主题 | 团队自行提出物联网应用问题 | 说明需求、系统架构、技术创新和应用价值 |
命题、技术平台和专项方向按届次更新。团队应依据当届命题文件判断是否需要指定开发板、云服务、通信协议或功能组件。
参赛对象与组队
赛事面向普通高校全日制在校学生,也欢迎符合当届规则的职业学校全日制在校学生。学校以参赛队为单位报名,同一学校可以组织多支队伍。
- 不同学校学生通常不能联合组队。
- 每队学生和指导教师人数不得超过当届章程规定。
- 参赛学生通常只能加入一支队伍。
- 指导教师可按规则指导本校多支队伍,并负责与学校和组委会沟通。
项目要求
作品应围绕物联网形成可理解、可验证的系统方案,说明应用需求、总体架构、硬件、通信、平台、数据处理、用户交互及测试结果。进入后续评审的作品通常需要提供可演示实物或完整运行环境。
- 作品及设计文档应为团队独立完成,不能把参加其他竞赛的作品和文档未经实质改动直接提交。
- 作品不得含有违法、违背社会道德或危害国家安全的内容。
- 团队应遵守知识产权规定,不得侵犯第三方权益。
- 使用命题平台和第三方数据、接口、模型时,应遵守其许可与安全要求。
比赛赛制
赛事通常分为报名与线上作品提交、分赛区竞赛和全国总决赛三个阶段。团队先提交报名、选题、技术平台和作品构思,再补充完整设计方案及作品演示视频。
分赛区先进行线上作品评审,入围团队参加赛区决赛,通过作品讲解、现场演示和专家问答确定赛区奖项与全国总决赛名单。全国总决赛继续采用作品展示、答辩和综合评审。
评审与奖项
评审关注选题价值、创意、系统完整性、技术实现、软硬件协同、现场演示和团队答辩。作品还需通过材料完整性、内容合规和知识产权等参赛资格认定。
赛事在分赛区和全国总决赛分别设置相应奖项。合作伙伴命题可以设置专项奖励或规则允许的评价项,具体评分表、晋级数量和奖项比例以当届章程与评审文件为准。
报名材料
- 竞赛系统中的学校、团队、学生和指导教师信息。
- 报名表、作品选题、技术平台选择和作品构思。
- 完整设计方案、系统架构、关键技术与测试说明。
- 能够展示作品实际运行的演示视频和实物照片。
- 命题要求的源程序、配置、数据、硬件清单或专项文件。
- 入围现场评审后使用的作品实物、答辩文件及学校确认材料。
常见问题
必须选择企业命题吗?
不必须。赛事通常允许选择合作伙伴命题或自拟主题,但两种方式都要符合当届章程和作品要求。
可以跨校组队吗?
现有章程通常不允许来自不同学校的学生联合组队,应由同一学校统一报名。
只有设计方案、没有可运行作品能参加决赛吗?
后续评审通常要求作品实物或可运行系统演示。只有概念方案往往无法完成现场演示和技术质询。
往届作品能直接再次提交吗?
不能把参加其他竞赛的作品和设计文档未经改动直接参赛;团队应按当届规则完成真实的新设计和实现。





