赛事概览
三创赛面向高校学生开展电子商务项目设计和实践,强调创新思维、创意表达与创业实施的结合。团队可围绕电商产品、服务、平台、运营或产业实际问题形成方案和成果。
赛事包含常规赛、国际赛及多类实战赛。不同赛事在命题来源、合作对象、数据使用和成果要求上存在差异,参赛团队需要先阅读总规则,再核对所选赛道的专项细则。
组织体系
赛事由全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛竞赛组织委员会统筹。官网承担团队报名、赛事信息、校赛与省赛查询、资料发布和结果公示等工作。
高校设立校赛组织单位,负责报名审核和校级选拔;各省级赛区负责省级选拔与晋级;全国竞赛组织单位负责全国总决赛。实战赛可由相应产业或平台合作单位共同提供任务和活动条件。
赛道与组别
| 赛事类型 | 主要形式 | 规则依据 |
|---|---|---|
| 常规赛 | 团队自主提出电子商务创新创业项目 | 竞赛总规则与常规赛要求 |
| 国际赛 | 面向国际参赛群体或跨区域交流的赛事 | 国际赛当届方案 |
| 实战赛 | 围绕产业、平台或真实经营场景完成任务 | 总规则及对应实战赛细则 |
实战赛可包括产学用、跨境电商、直播电商、乡村振兴、商务大数据分析、文旅电商、AI 电商等方向。具体开放赛道以当届官网为准。
参赛对象与组队
参赛对象、团队人数、指导教师和成员重复参赛限制由当届竞赛规则规定。团队成员应具有规则要求的在校学生身份,并在官网完成实名、学校和团队信息登记。
- 团队由队长统一组织报名,成员应确认所选赛事类型和赛道。
- 学校对本校团队报名信息进行审核,并组织校级选拔。
- 同一项目、成员或指导教师的重复报名规则应同时核对总规则和专项赛细则。
- 跨校组队、国际团队及实战赛合作成员以对应赛道文件为准。
项目要求
常规赛项目应围绕电子商务形成明确的问题、用户或市场需求、解决方案、实施路径和成果展示。实战赛项目还需完成赛道指定的真实业务任务,并遵守平台、合作方和数据使用要求。
- 项目和材料必须由团队真实完成,不得抄袭、冒用数据或重复提交不符合规则的作品。
- 涉及企业、店铺、品牌、帮扶主体或第三方资源时,应取得必要授权或合作证明。
- 经营数据、用户数据和平台数据的使用应合法合规,并按规则完成脱敏。
- 团队应保存能够证明项目实施过程和成果的材料,以备后续评审核验。
比赛赛制
赛事总体采用官网注册报名、校级选拔、省级选拔和全国总决赛的三级竞赛路径。校赛由学校赛点组织,省赛由省级承办单位组织,晋级团队参加全国总决赛。
常规赛和实战赛可以在校赛、省赛阶段结合组织,也可以按专项安排分别进行;部分实战赛全国总决赛单独举办。评审形式可能包括材料评审、项目展示、现场答辩和实战数据核验。
评审与奖项
评审围绕创新、创意和创业三个维度,结合项目问题、方案、技术或运营实现、市场与社会价值、团队协作和展示答辩进行综合判断。实战赛还会依据赛道任务完成情况和真实实践成果评价。
校赛、省赛和全国总决赛分别确定相应奖项与晋级结果。各实战赛可以单独设置奖项,评审指标、晋级比例和奖项数量以当届总规则及赛道细则为准。
报名材料
- 官网团队报名信息、成员和指导教师信息。
- 参赛承诺书及学校审核信息。
- 项目计划书、项目展示文件和按规则制作的演示材料。
- 产品、平台、运营活动或实战任务的过程与成果证明。
- 涉及企业、平台、帮扶主体或第三方资源时所需的授权、委托或合作文件。
- 具体实战赛要求的数据报表、作品文件、视频或现场展示材料。
常见问题
常规赛和实战赛有什么区别?
常规赛以团队自主项目为主;实战赛围绕产业、平台或真实业务场景设置任务,并要求提交相应实践成果。两者适用的专项材料和评审指标不同。
官网报名后是否直接参加省赛?
不是。团队通常先由学校审核并参加校级选拔,晋级后再参加省级赛事。
实战赛能直接使用合作方数据吗?
应先确认数据来源、授权范围和专项规则,涉及个人或经营敏感信息时还要依法合规处理并脱敏。
所有实战赛都同时举办吗?
不一定。官网展示的是赛事体系,具体开放赛道、报名时间和总决赛安排以当届通知为准。





